年度游戏花落谁家!TGA 2025完整提名名单公布
412 2026-11-06 09:56

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,不朽《不朽意志》的意志亚星会员官网易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。单模都在克服挑战。式总而不必降低游戏难度。监谈因为那会削弱体验的难度完整性。”换言之,平衡亚星会员官网
类魂 Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,PS5与Xbox Series平台。但团队仍在讨论是否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前仍未确定。